спс, я увидел деколи по моему + изменяемый террайн)
очень много провел времени сегодня изучая на форумах свои вопросы
Итак-с
Проблема с нанесением дорог очень остро стоит в игрострое, т.к существует масса вариантов исполнения
1.Меши + текстура ( жрет памяти кучу, но в целом неплохо выглядит)
2.Раскраска террайна ( очень здорово , но как ее выполнить в обычных программах это вопрос 0_0, в 3д максе, я считаю ,решаемый за счет наложения на опред. полигоны текстуры)
3. Спрайты + деколи( в теории хорошо, а на практике, как сделать спрайт по рельефу 0_0 , тогда придеться выглаживать полигоны под дорогу )
вот я и думаю как лучше